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ISSN 1008-6609 CN 44-1606/TN
邮发代号:46-95
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  2010, Vol. 1 Issue (09): 0-0    
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基于模板的虚拟人体动画设计
方 旭
中国人民解放军重庆通信学院
The Design of the Virtual Human Animation Based on the Template
Fang Xu
PLA Chongqing Communication College
全文: PDF(0 KB)  
输出: BibTeX | EndNote (RIS)      
摘要 提出了一种基于模板的动画定制方法,并实现了一个“用户友好型”的动画系统。使用该模板系统制作动画,不必直接对模型进行操作,只需设置用户界面上的参数即可。所谓动画模板,就是用一段脚本语言定义的一个两足动物在一般状态下的行走动作。研究目的是将这种一般的行走姿态附着到任何两足动物的骨骼模型上,并可对行走姿态做风格的改变,如改变步幅、步速、胳膊摆动的幅度等。
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方旭
关键词 动画模板虚拟现实    
Abstract:In this paper we present a template-based customization method for animation,and carry out a user-friendly animation system.Using the template system to animating a character,we don’t have to do operations on the model directly,but control the parameters on the user panel.The animation template is a biped walking motion under normal condition that defined by the script language.We aim to attach the general walking pose to any bipe skeleton model and modify the style of walking poses,for example,modify the stride,velocity,and the arm swing extent.
Key wordsAnimation    Template    Virtual Reality
收稿日期: 1900-01-01 年卷期日期: 2010-09-10      出版日期: 2010-09-10
引用本文:   
方 旭. 基于模板的虚拟人体动画设计[J]. , 2010, 1(09): 0-0.
Fang Xu. The Design of the Virtual Human Animation Based on the Template. , 2010, 1(09): 0-0.
链接本文:  
https://www.computertelecom.com.cn/CN/  或          https://www.computertelecom.com.cn/CN/Y2010/V1/I09/0
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